Перейти к основному содержимому

Нефтяная вышка Rust: красная карта, учёные и взлом

На малой нефтяной вышке (Oil Rig) и на большой нефтяной вышке (Large Oil Rig) сначала стоят обычные учёные на палубах. Дверь к запертому ящику и старт взлома открывает красная карта доступа (Red Keycard). Синяя карта доступа (Blue Keycard) — другая комната. Только после активации крейта прилетает чинук (Chinook / CH47) с тяжёлыми учёными (Heavy Scientists). На большой вышке вокруг воды патрулируют лодки учёных.

Сначала зачистка обычных учёных и подход с моря. Тяжёлые учёные — уже второй этап, после старта запертого ящика. Взлом 15 минут (900 секунд).

Нефтяная вышка Oil Rig
Палуба нефтяной вышки: учёные и зажжённый факел.
Запертый ящик
Запертый ящик
Красная карта
Красная карта
Обычные учёные
Обычные учёные
Тяжёлые учёные
Тяжёлые учёные
Лодки · RHIB
Лодки · RHIB

Карты: малая и большая вышка​

Красная карта доступа (Red Keycard) — это вход к ящику на обеих вышках. Синяя карта доступа (Blue Keycard) не запускает взлом: она открывает отдельную комнату.

Малая нефтяная вышка (Oil Rig)Большая нефтяная вышка (Large Oil Rig)
Запертый ящикЗапертый ящик (Locked Crate) за красной дверью. Взлом 15 минут.То же: крейт за красной дверью, взлом 15 минут.
Красная карта доступаКрасная открывает дверь комнаты с запертым ящиком и позволяет запустить взлом.То же: красная — дверь к ящику и активация взлома.
Синяя карта доступаСиняя открывает другую комнату с ящиками. Запертый ящик (крейт) там нет — крейт за красной дверью.Синяя открывает комнату с военными («зелёными») ящиками (Military Crate), до 4.
Военный ящикВоенные ящики на вышке есть и в открытых местах.Военные ящики за синей дверью — отдельный фарм, не крейт.
Обычные учёныеОбычные учёные на палубах до взлома.То же + вокруг воды патрулируют лодки учёных.
Тяжёлые учёныеПосле взлома чинук высаживает около 6 тяжёлых учёных.После взлома — около 12 тяжёлых учёных.

В начале вайпа комната, где лежит красная карта доступа, закрыта баррикадой монумента: 5 сачелей (Satchel Charge) или 1 C4, буром не взять. Если баррикаду не ломали, через 24 часа она начинает гнить.

Подготовка​

Возьмите лодку, медикаменты, боеприпасы и красную карту доступа (Red Keycard). Синюю берите, если хотите комнату с военными ящиками на большой вышке или ещё одну комнату с ящиками на малой. Сначала зачистите обычных учёных на палубах и займите позиции до активации крейта: шум, чинук и 15-минутный таймер привлекают игроков.

ЗадачаЧто учитывать
Обычные учёныеОбычные учёныеОхраняют палубы до взлома. Это не тяжёлые учёные.
Красная карта доступаКомната с ящикомКрасная карта открывает дверь и позволяет активировать запертый ящик.
Синяя карта доступаДругая комнатаНа большой вышке — военные ящики. На малой — ещё одна комната с ящиками, не крейт.
СачельБаррикада5 сачелей или 1 C4; буром не взять.
Запертый ящикЗапертый ящик19 слотов, взлом 15 минут (900 секунд).
Тяжёлые учёныеПодкреплениеПосле старта взлома чинук (Chinook / CH47) высаживает тяжёлых учёных (Heavy Scientists).

Охрана и лодки​

До активации запертого ящика на вышке стоят обычные учёные нефтяной вышки (Oil Rig Scientists). Они патрулируют этажи, заходят с флангов и в бою кидают дымовые гранаты (Smoke Grenade). Это не тяжёлые учёные: тяжёлые появляются только после старта крейта.

Обычные учёные на нефтяной вышке
Обычные учёные на палубе — первый слой охраны, до чинука и тяжёлых.

На большой нефтяной вышке (Large Oil Rig) вокруг воды патрулируют лодки учёных (RHIB). Они держат подходы с моря, респавнятся при сбросе вышки. Лодку можно зачистить и забрать; украденная остаётся после сброса.

Лодки учёных у нефтяной вышки
Лодки учёных (RHIB) у большой вышки: патруль по воде, не путать с тяжёлыми учёными с чинука.
УгрозаКогда
Обычные учёныеОбычные учёныеВсегда на палубах, до взлома.
Лодки учёныхЛодки (RHIB)Вокруг большой вышки, подходы с моря.
Дымовая гранатаДымовые гранатыУчёные кидают смоки во время боя.
Тяжёлые учёныеТяжёлые учёныеТолько после активации запертого ящика.

Взлом и тяжёлые учёные​

Откройте дверь красной картой доступа (Red Keycard) и активируйте запертый ящик (Locked Crate): начинается отсчёт 15 минут (900 секунд). Урон по взламываемому ящику увеличивает оставшееся время. После запуска к вышке летит чинук (Chinook / CH47) и высаживает тяжёлых учёных (Heavy Scientists): около 6 на малую вышку и около 12 на большую. Это второй слой охраны — не путайте их с обычными учёными, которые уже стояли на палубах.

Держите укрытия, разделите обзор лестниц и подготовьте эвакуацию до того, как таймер закончится.

Таблица элитного лута​

Опубликованные таблицы LVLTOP для запертого ящика (Locked Crate):

Запертый ящик
Запертый ящик
ПредметВероятность
Фрагмент продвинутого чертежаФрагмент продвинутого чертежа (Advanced Blueprint Fragment) ×2100%
Металлическая вставка брониМеталлическая вставка брони (Metal Armor Insert)100%
Компьютер наведенияКомпьютер наведения (Targeting Computer)55,3%
Металлическая маскаМеталлическая маска (Metal Facemask)52,8%
Металлический нагрудникМеталлический нагрудник (Metal Chest Plate)52,8%
Камера видеонаблюденияКамера видеонаблюдения (CCTV Camera)45,7%
МВКМВК (High Quality Metal) 15–3941,1%
ТехмусорТехмусор (Tech Trash) 2–439,3%
СкрапСкрап (Scrap) 140–15933,3%
Штурмовая винтовкаШтурмовая винтовка (Assault Rifle)28,5%
C4C4 (Timed Explosive Charge)9,6%
СачельСачель (Satchel Charge) ×28,6%
РакетницаРакетница (Rocket Launcher)7,3%
Промышленный крафтерПромышленный крафтер (Industrial Crafter)1,3%

FAQ​

Какая карта нужна, чтобы активировать ящик?​

Красная карта доступа (Red Keycard) — и на малой, и на большой нефтяной вышке. Ею открывают дверь комнаты и запускают взлом запертого ящика (Locked Crate).

Что открывает синяя карта?​

Другую комнату, не крейт. На большой нефтяной вышке (Large Oil Rig) за синей дверью спавнятся военные («зелёные») ящики (Military Crate), до четырёх. На малой вышке синяя тоже открывает другую комнату с ящиками. Запертый ящик (Locked Crate) за синей дверью не стоит — его открывает красная карта.

Можно ли ускорить взлом?​

Нет. Запертый ящик (Locked Crate) взламывается 15 минут. Не наносите ему урон: это увеличивает оставшееся время.

Нужна ли команда?​

Одиночный заход возможен, но сначала обычные учёные на палубах, потом игроки и тяжёлые учёные после старта взлома. Команде проще распределить задачи.

Кто охраняет вышку до взлома?​

Обычные учёные нефтяной вышки (Oil Rig Scientists) на палубах. Они могут кидать дымовые гранаты (Smoke Grenade). Тяжёлые учёные (Heavy Scientists) прилетают с чинука только после активации запертого ящика.

Плавают ли лодки вокруг вышки?​

На большой нефтяной вышке (Large Oil Rig) вокруг патрулируют лодки учёных (RHIB). Они мешают подойти с моря и респавнятся при сбросе вышки. Лодку можно зачистить и забрать.

Как открыть красную комнату в начале вайпа?​

Баррикаду ломают 5 сачелей (Satchel Charge) или 1 C4. Буром и киркой не взять. Если баррикаду не трогали, через 24 часа после вайпа она начинает гнить и до следующего вайпа не возвращается.

Читайте также​

Итог​

На обеих вышках сначала обычные учёные на палубах, потом красная карта к запертому ящику. После старта взлома — чинук и тяжёлые учёные. На большой вышке дополнительно патрулируют лодки вокруг воды.