Монументы Rust: каталог РТ, карты доступа и как пройти
Монументы (Radtown / RT) идут по картам доступа: тир 1 — зелёная (Green Keycard) → синяя, тир 2 — синяя (Blue Keycard) → красная, тир 3 — красная (Red Keycard). На каждой странице точки — паспорт и блок «Как пройти». Баррикады в начале вайпа: 5 сачелей или 1 C4.




Старт
Тир 1 — зелёная карта и малые точки G
Зелёная карта доступа (Green Keycard) и электрический предохранитель открывают комнату, где лежит синяя. Карьеры работают на дизеле, без карт.
Тир 2 — синяя карта B
Синяя карта доступа (Blue Keycard) открывает крупные РТ и комнату с красной. На аэродроме, депо, очистных, электростанции и сфере чинук (Chinook / CH47) может сбросить запертый ящик.
Тир 3 — красная карта R
Красная карта доступа (Red Keycard). В начале вайпа входы закрыты баррикадами: 5 сачелей (Satchel Charge) или 1 C4. Bradley на космодроме — в гайде событий.
События
Heli, Chinook, Bradley, карго, океан и Deep Sea — отдельный раздел: хаб событий.
Прогрессия карт
| Шаг | Нужно | Куда идти | Награда |
|---|---|---|---|
| 1 | Зелёная + предохранитель | Отвод, тарелка, сфера, терминал, порт, radtown | Синяя |
| 2 | Синяя (+ предохранитель на большинстве) | Аэродром, депо, очистные, электростанция, арктика | Красная |
| 3 | Красная | Космодром, тоннели, шахта, вышка | Элитный лут |
Зелёную для старта лутают со стола на заправке, в супермаркете, на маяке, на свалке, в хижинах и на паромном терминале — без двери с картой и без предохранителя. Также покупают в безопасных зонах. На арктике предохранитель для красной не нужен. На аэродроме — два предохранителя.
Как читать тир
Тир здесь — прогрессия карт доступа, не «редкость ящика» в таблице лута. На карточках чипы G / B / R — какие карты используют или лутают на точке. Без чипов — ни дверей, ни спавна карты.
Зоны сброса чинук на суше: аэродром, электростанция, депо, очистные, сфера. На космодроме чинук не сбрасывает — там Bradley: гайд событий.
FAQ
Как делятся монументы по тирам?
Тир 1 — зелёная и малые точки. Тир 2 — синяя. Тир 3 — красная: космодром, военные тоннели, шахта и нефтяные вышки.
С какой карты доступа начинать?
С зелёной: отвод, тарелка, сфера. Синяя — на аэродроме и соседних крупных РТ. Красная — на тир 3.
Где взять синюю и красную карту?
Синяя — награда за зелёную на тир 1. Красная — награда за синюю на тир 2. Таблица — в блоке прогрессии карт.
Чем ломать баррикады на топовых РТ?
5 сачелей (Satchel Charge) или 1 C4. Через 24 часа после вайпа без ударов баррикада начинает гнить. Подробнее — во введении.