Перейти к основному содержимому

Глубокое море Rust: как попасть без RHIB, таймеры и Ghost Ship

Глубокое море (Deep Sea) — событие за краем карты: тропические острова, плавучие города (Floating City), корабли-призраки (Ghost Ships) и лодки учёных. Базы строить нельзя. Вход — самодельное судно или PT Boat; RHIB не пускает. Сторона открытия случайна. На ваниле по умолчанию зона открыта ~3 часа, пауза между открытиями ~1.5–2.5 часа.

Кратко о зоне​

ПараметрЗначение
Глубокое море Deep SeaТипСобытие за краем карты
Вход в Deep SeaВходСамодельное судно / PT Boat · не RHIB
Открытие Deep SeaОткрытиеНе сразу после вайпа · звук при старте · сторона случайна
Лут Deep SeaЛутМедленный респавн · старт ≈ 70% заполнения
Плавучий городSafe havenFloating City · 4 варианта планировки
Карта Deep SeaСетьДальность отрисовки 620 м (было 300)

Связанные точки вне события: океан у материка, подводная лаборатория, нефтяная вышка, грузовой корабль. Каталог РТ — хаб монументов.

Когда открывается Deep Sea​

Deep Sea работает как мировое событие: появляется у края карты, потом закрывается. Сразу после вайпа сервера не открывается. При открытии играет звуковое уведомление. Сторона карты при каждом открытии случайна (карта G).

Значения по умолчанию на ваниле (серверные convars; админ может менять):

ПараметрПо умолчанию
Длительность открытия~3 часа (deepsea.wipeduration = 10800 с)
Пауза до следующего открытия~1.5–2.5 часа (wipecooldownmin / max = 5400 / 9000 с)
Открытие сразу после вайпанет (openonserverwipe = false)

Лут в зоне медленно респавнится; стартовое заполнение при открытии снижено примерно до 70% от первоначального. Опоздавшие к старту события всё ещё могут фармить. Перед закрытием уходите на материк с лутом — базы и склады в Deep Sea строить нельзя.

Как попасть в глубокое море​

  1. Дождаться открытия (не сразу после вайпа). Сигнал — звук.
  2. Взять самодельное судно со станции постройки лодок (Boat Building Station) или PT Boat.
  3. Открыть карту G, найти сторону Deep Sea у края основной карты.
  4. Плыть к краю и пересечь границу в зону события.
  5. До закрытия вернуться на материк.

Можно ли зайти на RHIB?​

Нет. RHIB в Deep Sea не пускает. Нужны самодельное (модульное) судно или PT Boat. Внутри зоны по-прежнему встречаются RHIB учёных — их можно зачистить и угнать, но войти в Deep Sea на своём RHIB нельзя.

Что внутри​

Тропические острова​

Отдельный биом: белый песок, густые пальмы, без сосен материка. Планировка полупроцедурная — руины и/или руда, плюс съедобный ресурс у пальм. На каждом острове есть статическая станция постройки лодок: ремонт и доработка судна; выключенное судно рядом слегка притягивает к станции.

Плавучий город Floating City​

Safe haven из брошенных барж и каркаса недостроенной вышки. На сервере 4 варианта планировки, набор сервисов одинаковый:

  • причалы;
  • NPC-торговцы: оружие, снаряжение, еда, медицина;
  • ферма-баржа за плату;
  • переработчики, верстаки, стол исследований, плавильни;
  • в центре — казино Deep Deck Casino.

Нарушение порядка включает турели охраны. Это стоянка и сервисы, не место для базы.

Корабль-призрак Ghost Ship​

Неподвижный корабль с лутом — аналог монумента на воде. На борту учёные, рядом патрули лодок учёных. На части кораблей есть запертый ящик (locked crate) под взлом; патрули могут охранять взлом. Сравните механику удержания ящика с Chinook / запертыми ящиками событий и вышкой — там тоже locked crate, но это другие точки, не Deep Sea.

Лодки учёных и PT Boat​

В Deep Sea ходят группы лодок учёных: RHIB и PT Boat. PT Boat встречается только здесь: медленнее RHIB, больше расход топлива, крепче корпуса; две турели .50 (спаренная и точная одиночная), перезарядка патронами 5.56. Экипаж снимается — лодку можно угнать вместе с лутом на борту.

Морские учёные не видят сквозь дым дымовой гранаты (smoke grenade).

FAQ​

Как попасть в глубокое море Rust?​

Дождаться открытия → самодельное судно или PT Boat (не RHIB) → край карты на стороне события (карта G).

Можно ли зайти в Deep Sea на RHIB?​

Нет. RHIB на вход не пускает. Нужны самодельное судно или PT Boat.

Когда открывается глубокое море?​

Как событие: не сразу после вайпа, при старте — звук, сторона случайна. На ваниле пауза между открытиями по умолчанию ~1.5–2.5 часа, окно открытия ~3 часа.

Сколько длится событие?​

На ваниле по умолчанию ~3 часа. Сервер может менять deepsea.* convars.

Что такое Ghost Ship?​

Неподвижный корабль в Deep Sea с учёными, патрулями и иногда locked crate. Подробнее — в блоке корабль-призрак.

Что такое Floating City?​

Safe haven с торговцами, рециклерами и казино. Базы строить нельзя. — плавучий город.

Можно ли строить базу в Deep Sea?​

Нет. На островах только станция лодок для ремонта судна.

Чем Deep Sea отличается от океана и Lab?​

Океан и вышки — у материка. Lab — модульный монумент тир 3. Deep Sea — отдельная зона события за краем карты.

Читайте также​