Как лутать аэродром Rust — красная карта и чинук
Как лутать аэродром (Airfield): 2 предохранителя + зелёная + синяя → красная. 2 переработчика, 29 ящиков, рад до 11. Зона чинук — да.





Паспорт точки
| Параметр | Значение | |
|---|---|---|
| Тир | 2 · синяя → красная | |
![]() | Комната за картой | 2 предохранителя + зелёная + синяя → красная |
![]() | Переработчик | 2 |
![]() | Ящики / бочки | 29 / 11 |
| Учёные / радиация | 3 / макс. 11 | |
![]() | Чинук / метро | да · 15 мин / да |
Сброс дверей карточной комнаты — 30 минут. Синяя для входа — с отвода, тарелки или сферы. Отдельно на аэродроме есть powergrid-лут-комната — открывается фазами с электростанции.
Как пройти
- Зачистите ангары и 3 учёных наверху / у спуска — без боя к Armory не подойти спокойно.
- Первый предохранитель: главное здание напротив ангаров (офис). Зайдите через гараж, в комнате справа — щиток и рубильник.
- Бегите к люку между ангарами 2 и 3, спуститесь по лестнице.
- В тоннеле — зелёная дверь (часто помечена как «3»). Проведите зелёную карту.
- У зоны Armory вставьте второй предохранитель и включите рубильник.
- Вернитесь к синей двери, проведите синюю карту.
- В комнате сначала заберите красную карту доступа, дизель и фрагмент базового чертежа, затем ящики.
Если прилетел чинук — это отдельный запертый ящик на 15 минут, не путайте с дверями под карту. Тактика ящика — Heli, Chinook, Bradley. Красную дальше несут на космодром, тоннели или вышку.
FAQ
Как пройти аэродром?
Офис (1-й предохранитель) → люк между ангарами 2–3 → зелёная дверь → 2-й предохранитель у Armory → синяя дверь → красная карта.
Сколько предохранителей нужно?
Два. Один наверху в офисе, второй под землёй у Armory. С одной картой и одним предохранителем полный маршрут не закрыть.
Сбрасывает ли чинук ящик на аэродром?
Да. На космодроме — нет. Список зон — в гайде событий.

