Перейти к основному содержимому

Рециклер Rust 2026 — жёлтый, зелёный, красный

Рециклер (Recycler) после Power Trip бывает трёх типов: жёлтый в сейфзоне — 40% / 8 с; зелёный на монументах — 50% (и 60% с фазы 2 сети); красный на электростанции — 75% / 4 с только на фазе 4. Главный скрап — из компонентов, не из «голых» ящиков. Связка: скрап · powergrid.

Старые гайды пишут «налог 60% везде» или одну таблицу на все машины — после Power Trip (август 2026) это неверно. Ниже — актуальные типы, когда какой выгоднее, таблица выхода и связь с Heavy Fuse.

Три типа рециклера Rust: жёлтый 40%, зелёный 50–60%, красный 75%
Жёлтый безопасен, зелёный — рабочая лошадка, красный — максимум при полной сети

Три типа после Power Trip​

ТипГдеЭффективностьЦиклКогда брать
ЖёлтыйOutpost / Bandit Camp40% (налог 60%)8 сСтарт вайпа, жирный лут, один
ЗелёныйМонументы и POI вне сейфзоны50% → 60% с фазы 2 сети5 с (4.5 с на фазе 4)Рутинный фарм
КрасныйОдин на Power Plant75%4 сТолько фаза 4 (18 Heavy Fuse)

Связь с сетью — та же, что в гайде Powergrid:

Фаза сетиHeavy FuseЭффект на рециклеры
1от 1Зелёные на 50%
2от 4Зелёные → 60%
3от 10Как фаза 2 для рециклеров
4от 18Зелёные 60% + быстрее цикл; красный 75% включён
Свежий вайп

Пока никто не воткнул 4 Heavy Fuse, зелёный на заправке = 50%, не 60%. Сейфзона всё равно 40% — зато без пули в спину.

Куда идти: карта рециклеров​

Жёлтые (сейфзона)​

В ванильных рыбацких деревнях и апартаментах переработчика обычно нет.

Зелёные (старт и mid)​

МестоЗачем заходить
ЗаправкаБлизко, зелёная карта, бочки
СупермаркетТо же
МаякБерег + карта
Mining OutpostБыстрый круг
Дороги и POIБочки → ближайший зелёный
СвалкаКомпоненты с машин
Аэродром, депо, очистныеБольше лута, выше риск

Полный каталог РТ: монументы.

Красный​

Только электростанция при фазе 4. Имеет смысл на большой пачке Tech Trash / корпусов, когда сеть уже поднята — см. powergrid.

Таблица: что класть (зелёный 50%)​

Цифры — средний выход на 1 предмет на зелёном без сети (самый частый случай). Дроби: сервер отдаёт целую часть + шанс на остаток (1.5 HQM ≈ половина времени 1, половина — 2).

ПредметСкрапМеталлHQMПрочее
Корпус винтовки (Rifle Body)25—1.5—
Техномусор (Tech Trash)20—1—
Электрический предохранитель (Electrical Fuse)20——зависит от прочности
Корпус ПП (SMG Body)15—1.5—
Корпус полуавтомата (Semi Body)15751.5—
Шестерни (Gears)1012.5——
Пружина (Metal Spring)10—1—
Листовой металл (Sheet Metal)81001—
Труба (Metal Pipe)5—1—
Дорожные знаки (Road Signs)5—1—
Лезвие (Metal Blade)215——
Брезент (Tarp)———50 ткани
Верёвка (Rope)———15 ткани
Recycler
Recycler
Скрап
Скрап
Tech Trash
Tech Trash
Gears
Gears
Pipe
Pipe
Sheet Metal
Sheet Metal

Пересчёт на другие машины​

Умножьте строку зелёной таблицы:

МашинаМножительКорпус винтовки → скрап
Жёлтый 40%×0.820
Зелёный 50%×125
Зелёный 60%×1.230
Красный 75%×1.537.5

Пример: 10 Tech Trash → 200 скрапа на зелёном · 160 в сейфзоне · 300 на красном.

Правила, о которых молчат короткие гайды​

  1. Только предметы с рецептом крафта — клей, отбеливатель, research paper в машину не идут.
  2. Повреждённое оружие/инструменты дают меньше: эффективность × прочность (не ниже ~0.1).
  3. Скрап считается отдельно от «доли рецепта» — поэтому Tech Trash даёт много скрапа при скромном крафте.
  4. Цикл жрёт до ~10% текущего стека за раз — большие стаки на зелёном проходят быстрее, чем «по одному».
  5. Модуль верстака Recycle Bin — про возврат сырья при крафте, это не уличный рециклер (верстак).

Что рециклить, что держать​

Рециклить смелоДержать на крафт
Лишние знаки, трубы, листовой металлTech Trash на верстак 3 / турели
Лишнее T1-оружие и киркиКорпуса под SAR / AK / SMG
Куча шестерней сверх нуждыПружины под огнестрел
Брезент/верёвка, если ткань не нужнаДефицитные детали под турели и WB

Полный цикл «куда тратить скрап» — в гайде по скрапу.

Стратегия по этапу вайпа​

ЭтапПлан
Час 0–2Бочки → заправка/супермаркет → зелёный или жёлтый, если один
День 1Зелёные на POI; сейфзона — только «не хочу умереть с лутом»
Когда сеть ≥ фазы 2Зелёные дают 60% — рутина сюда
Фаза 4 + большая пачкаРейд на красный окупается

Сервер под темп фарма: x2 · Solo · fresh wipe · каталог.

Частые ошибки​

ОшибкаПочему больно
Тащить всё в Outpost «по привычке»−20% к зелёному на каждой пачке
Ждать красный с нуля вайпаЕго нет до 18 Fuse
Рециклить дефицитные корпуса «в ноль»Потом нет ствола на WB2/3
Стоять у зелёного спиной к дорогеКлассический door/recycler camp
Путать Electrical Fuse и Heavy FuseОбычный fuse — пазл; Heavy — сеть

FAQ​

Какой налог у рециклера в сейфзоне?​

Жёлтый: выход 40%, налог 60%, цикл 8 с. Подробнее — сейфзоны.

Чем зелёный лучше жёлтого?​

Больше выход (50/60% vs 40%) и быстрее цикл (5 с vs 8 с). Минус — PvP на монументе.

Где красный рециклер?​

На Power Plant, 75%, только фаза 4 сети (powergrid).

Сколько скрапа с Rifle Body / Tech Trash?​

Зелёный 50%: корпус винтовки 25 scrap + ~1.5 HQM; Tech Trash 20 scrap + 1 HQM. Дальше множители из таблицы выше.

Можно ли поставить рециклер на базе?​

Уличный Recycler — на монументах/сейфзонах. На базе смотрите модуль Recycle Bin у верстака (другая механика) и индустриальные схемы.

Дальше​

  1. Скрап — где фармить и на что тратить
  2. Оружие по тирам
  3. Powergrid / Heavy Fuse
  4. Новичку · выбор сервера

Каталог: lvltop.ru/rust.