Автополив в Rust — Sprinkler и схемы полива
Автополив в Rust сложнее освещения: растениям вреден и недостаток воды, и переизбыток. Игра смотрит не на миллилитры в абсолюте, а на процент заполнения грядки. Оптимум — 60–65% (примерно 2/3 объёма). В этом гайде LVLTOP — ручной полив, насосы, опреснитель, разбрызгиватели и проверенные схемы для разных растений.
Полив — часть счастья растений. Без баланса влажности генетика не даст полный урожай.
Введение
Пример: 600 мл в горшке — это 60% (хорошо). Те же 600 мл в большой грядке на 9 л — всего 6% (плохо). Регулируйте уровень грядки, а не «сколько влили из ведра».
Ручной полив: ведро, бутылки, канистры (удобны для малой фермы — находят на дорогах или покупают у бандитов). Нужна пресная вода: реки, болота, озёра. Ферма у реки удобна, но часто конкурентна; новичкам подходят болота и заброшенные хижины.
Основы
Источники воды
| Источник | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| Water Catcher на крыше | Бесплатно, пассивно | Медленно в ясную погоду; в дождь/туман/грозу — быстрее |
| Water Pump в воде | Стабильно ~85 мл / 10 сек | Нужн о электричество; в квадрат влезает 6 насосов ≈ 3 л/мин |
| Опреснитель | Солёная вода → пресная | ~333 мл / 5 сек, 5 ед. энергии; объём после очистки ~вдвое меньше; 1 опреснитель ≈ на 8 насосов |
Разбрызгиватель (Sprinkler)
- Ключевой элемент автоматической фермы.
- Радиус похож на лампу, но вода хуже проходит через препятствия.
- Ставится на стены, потолки, перекрытия.
- Вода вверх по трубам — нужна помпа (в насос встроена помпа); вниз — гравитация, помпа не нужна.
Баланс подачи
- Мало воды → влажность падает → падает счастье.
- Слишком много → перелив → счастье тоже падает.
- Цель — держать ~65% стабильно на протяжении всего роста.
Практика
Схема для конопли, тыквы, подсолнуха, розы
- Ферма блоками по 4 большие грядки (скриншот блока — скоро).
- Над серединой стыка потолков — разбрызгиватель (скриншот — скоро).
- На чётных этажах (2, 4, 6…): Sprinkler + Grow Light сверху (скриншот — скоро).
- Подключить 4 разбрызгивателя на 1 насос.
- Дождаться заполнения грядок до ~6000 мл (или долить вручную), затем сажать.
С такой схемой уровень воды держится одинаковым весь цикл роста.
Кукуруза, ягоды, картофель, пшеница
Под каждый блок из 4 грядок добавьте 1 горшок с низкой стенкой (скриншоты — скоро). Сажать в горшок не обязательно — пятая «плантация» меняет деление воды, и основные культуры получают нужный баланс.
Орхидеи
Нужно в 4 раза больше воды, чем конопле — отсюда цена в Ранчо. Над каждой грядкой — свой разбрызгиватель строго по центру (скриншот — скоро).
Расчёт насосов
9 растений × 5 мл/мин = 45 мл/мин на грядку. Считайте суммарный расход всех грядок и сравнивайте с выходом насосов (3 л/мин на 6 насосов в одном квадрате).
Ошибки
- Смотреть на мл, а не на % — особенно при смеси горшков и грядок.
- Постоянно лить без Fluid Switch — перелив и трата воды.
- Одна схема для орхидей и конопли — орхидеи пересыхают или конопля переливается.
- Насос в солёную воду без опреснителя — пресной воды не будет.
- Игнор удобрений — вода есть, почва слабая, счастье не 100%.
Итог
Автополив в Rust — баланс подачи и процента влажности. Используйте блоки по 4 грядки, насосы, разбрызгиватели и отдельные схемы для орхидей и «лёгких» культур в горшках. Затем — генетика.