Биотопливо Rust — Biofuel Generator
Генератор биотоплива (Biofuel Generator) переводит органику в низкосортное топливо (Low Grade Fuel) — в том числе сырое и гнилое мясо. Крафт: 250 фрагментов + 150 дерева (верстак 1), дерево технологий 105 скрапа. Питание 5 rW. Один цикл после перемешивания — до 150 Low Grade; на полной загрузке мешать снова примерно через ~30 минут. Выход Needs Stirring (1 rW, когда пора мешать).
Генератор закрывает «мусор» с скота и охоты: мясо, которое не пошло в пироги, становится топливом для печей, факелов и транспорта. Не путать с малым генератором (Small Generator) — тот жжёт Low Grade и даёт 40 rW, биотопливо производит топливо.




Паспорт
| Параметр | Значение | |
|---|---|---|
![]() | Крафт | 250 металлических фрагментов + 150 дерева · верстак 1 |
![]() | Дерево технологий | 105 скрапа |
![]() | Питание | Power In · 5 rW |
![]() | Выход IO | Needs Stirring — сигнал «пора мешать» |
![]() | Вход / выход | 3 слота органики параллельно → 1 слот Low Grade (до 500 в буфере) |
![]() | HP / лодки | 500 HP · можно ставить на лодки |
![]() | Цикл | до 150 LGF за stir · ~10 с на перемешивание · ~30 мин до следующего stir |
Как крафтить и подключить
- Изучите чертёж: 105 скрапа в дереве технологий (верстак 1, правая ветка).
- Скрафтите: 250 металлических фрагментов + 150 дерева.
- Поставьте у электричества, подайте 5 rW на Power In.
Как пользоваться
- Изучите / скрафтите генератор (250 frags + 150 дерева).
- Подайте 5 rW на Power In.
- Заложите органику в три входных слота.
- Перемешайте вручную (~10 с) — без этого процесс не идёт.
- Заберите Low Grade из выходного слота. На полной загрузке снова мешайте примерно через ~30 минут.
- Повесьте лампу / сирену на Needs Stirring (1 rW, когда пора мешать) — удобно из соседней комнаты.
Дозаправка: новая органика останавливает цикл до следующего перемешивания — не сыпьте «на ходу», если не готовы снова подойти к котлу.
Ориентиры на полной загрузке (3 слота): до ~5 Low Grade в минуту суммарно, до 150 за один цикл между перемешиваниями. Базовая пропорция по калориям: ~40 калорий → 1 Low Grade (точный выход зависит от предмета).
Что класть
Чем выше калорийность предмета, тем больше топлива. Базовая пропорция: ~40 калорий → 1 Low Grade.
| Тип сырья | Зачем |
|---|---|
| Сырое / гнилое мясо | Утилизация с скота и охоты |
| Жареное мясо, еда | Выше калории → больше топлива, но часто выгоднее съесть / в пирог |
| Картофель, рыба | После баланса Livestock — слабее на калорию, чем мясо |
| Лишняя органика с фермы | То, что не идёт в компостер |
Не гоните в биотопливо всё подряд: молоко, сливки и мясо под пироги обычно дороже как расходники, чем как топливо.
Связка с базой
Органика (скот / охота)
↓
Biofuel Generator (5 rW · мешать ~30 мин)
↓
Low Grade → печи / факелы / Small Generator / транспорт
Для сигнала: Needs Stirring → лампа, сирена или RF — см. проводку и датчики.
Ошибки
- Не мешать — генератор стоит, даже если слоты полные.
- Дозагрузить и забыть — без нового stir переработка не продолжится.
- Путать с Small Generator — биотопливо делает Low Grade; малый генератор его жжёт.
- Сжигать ценное — сливки и мясо под Creamy-чай / пироги обычно важнее топлива.
- Без питания — без 5 rW на Power In IO и цикл не работают как задумано.
FAQ
Как работает Biofuel Generator?
Органика во вход → ручное перемешивание → Low Grade. Питание 5 rW. На полной загрузке мешать примерно раз в ~30 минут.
Сколько стоит?
250 фрагментов + 150 дерева (верстак 1). В дереве технологий — 105 скрапа.
Что класть?
Любую подходящую органику, включая сырое и гнилое мясо. Ориентир: ~40 калорий на 1 Low Grade.
Как часто мешать?
На полной загрузке — около 30 минут. Выход Needs Stirring напомнит.
Сколько топлива за цикл?
До 150 Low Grade после одного перемешивания при полной загрузке.
Добавил еду — что дальше?
Снова перемешайте — иначе процесс стоит.
Работает без игрока?
Да, если цикл уже запущен и есть 5 rW.
Можно ставить на лодку?
Да — деплой на лодки поддерживается.


