Удобрения и лошади в Rust — Composter и навоз
Удобрения в Rust поднимают качество почвы до уровня, нужного для 100% счастья растений. Даже при идеальном поливе без удобрения почва не дотягивает. На каждое посаженное растение уходит 1 единица удобрения. В этом гайде LVLTOP — компостер, лошадиный навоз, стойло и автоматизация сбора.
Удобрения связаны с растениями (кукуруза в компост) и генетикой (максимальный урожай только при полном счастье).
Введение
Composter покупают у бандитов или крафтят. Внутрь кладут органику — она перерабатывается в удобрение. Каждый слот компостера обрабатывается отдельно каждые 5 минут — для эффективности равномерно заполняйте все ячейки.
Материалы для компоста
| Материал | Удобрений в час (1 компостер) | Заметки |
|---|---|---|
| Лошадиный навоз | ~1320 | 1 ед. навоза → 10 удобрений; макс. ~110 за цикл / 5 мин |
| Рыба (любая, даже мальки) | ~105 | |
| Кукуруза | ~40 | Можно выращивать специально |
| Кости | ~33 | 4 кости → 1 удобрение за час; медленно, но дёшево |
Для крупных ферм популярны кукуруза и навоз. Навоз эффективнее.
Основы
Лошадь как фабрика удобрений
- Поместите лошадь в стойло (максимум 2 лошади на стойло).
- Кормите — оптимально соленья (нужно много, но при наличии скрапа удобно).
- Каждые ~6 минут — 1 навоз.
- Одна лошадь ≈ удобрение для ~100 ростков в час.
Автосбор: воронка + сундук (потребление 8 ед. электричества) — навоз сам попадает в компостер или склад.
При нескольких лошадях ферма полностью обеспечивает себя удобрениями без отдельного поля кукурузы.
Composter на практике
- Навоз → сразу в компостер или напрямую в грядку (прямое внесение навоза в грядку эффективнее переработки в компост, если навоза много).
- Излишки — продажа игрокам или в мирной зоне (бандитка по умолчанию, иначе мирный город).
- Для малой фермы хватит костей или рыбы с рыбалки.
Связь с счастьем
Без удобрения параметр почвы — самое слабое звено счастья. С удобрением + свет + вода легче выйти на 90–100%.
Практика
Соло: 1 лошадь в стойле, 1–2 компостера, навоз на 2–3 грядки конопли.
Клан: загон с 3–4 лошадьми, воронки в компостеры, отдельный игрок раз в день проверяет запас. Параллельно — Y-клоны на удобренных грядках.
Экономика: лошадь даёт ~100 скрапа в час через удобрения (продажа) — сравните с пчёлами (~20–60 скрапа/ч в зависимости от тира ядра).
Ошибки
- Грядки без удобрения — счастье и урожай ниже на десятки процентов.
- Один слот компостера забит, остальные пустые — теряете 5-минутные циклы.
- Лошадь без корма — не производит навоз.
- Лошадь не в стойле — убежит, навоз не собрать.
- Весь навоз гнать в компост — при избытке лучше вносить напрямую в грядки.
Итог
Удобрения и лошади — самый простой способ удвоить отдачу фермы. Composter + стойло + воронка = стабильный поток для генетики и чая. Все гайды — в хабе.