Перейти к основному содержимому

Счастье растений в Rust — как получить 100%

Счастье растений в Rust (plant happiness) — главный показатель эффективности фермы. Оно равно минимуму из четырёх параметров среды: свет, температура, вода и качество почвы. Один проседающий показатель тянет вниз и скорость роста, и урожай. В этом гайде LVLTOP — как считать счастье, реальные цифры урожая и что настроить в первую очередь.

Счастье связывает освещение, полив, удобрения и генетику. Начните с введения, если ещё не читали про стадии роста.

Введение

Игрок часто смотрит на воду, свет или температуру по отдельности — и не понимает, почему растение растёт медленно. Разработчики добавили счастье: оно автоматически принимает значение самого слабого параметра.

Если света и тепла достаточно, но мало воды — счастье низкое. Если вода в норме, но нет удобрения — качество почвы проседает, счастье падает.

100% счастья = одновременно хорошие свет, температура, вода (~60–65% заполнения грядки) и удобрение на каждое растение.

Основы

Что влияет на счастье

ПараметрКак обеспечитьГайд
СветGrow Light над грядкойОсвещение
ТемператураОбогреватель, биом, крышаОсвещение и температура
Вода~60–65% объёма грядкиАвтополив
Почва1 удобрение на растениеУдобрения

Потребление воды

У разных культур и генов разный расход. Пример: 9 растений по 5 мл/мин каждое = 45 мл/мин на грядку или 2,7 л/час. Это важно при расчёте насосов и бочек.

Цифры урожая (конопля, 10 грядок, нулевые гены)

СчастьеТкань в час (примерно)
70%~1067
90%~1549
100%~1831

Разница между «ленивой» и оптимизированной фермой — почти 2× даже без учёта генов. С Y-клоном GGGYYY при 100% счастье та же ферма может давать ~5000 ткани в час.

Скорость роста

Счастье влияет и на скорость прохождения стадий. Растение со 100% счастья быстрее доходит до Ripe и даёт больше ресурса за цикл.

Практика

Минимальная ферма (ночь без обогрева): счастье проседает — не критично для выживания растения, но урожай ниже. Для малых баз допустимо.

Оптимальная ферма:

  1. Крыша и стены.
  2. Grow Light на каждый блок грядок.
  3. Обогреватель ночью (лес/пустыня) или постоянно (снег).
  4. Автополив с балансом ~65% влажности.
  5. Composter + навоз лошадей.
  6. Затем — генетика.

Проверка: откройте растение (E) и смотрите общее счастье, а не один параметр.

Ошибки

  • Ориентироваться на миллилитры, а не на % — 600 мл в горшке и в большой грядке — разное счастье по воде.
  • Перелив — влажность выше ~80% тоже снижает комфорт.
  • Свет без удобрения — почва не 100%, счастье режется.
  • Игнор ночного холода — в снежном биоме без обогрева счастье падает сильно.
  • Сразу гнаться за генами — при 70% счастья Y-клон не даст заявленных 5000 ткани/ч.

Итог

Счастье растений — центральная метрика фермы в Rust. Поднимите все четыре параметра среды, затем вкладывайтесь в генетику. Все инструменты — в хабе фермерства.