Перейти к основному содержимому

Атрибуты Lineage 2

Атрибуты (Attributes) — стихии на экипировке: огонь, вода, ветер, земля, свет, тьма. Оружие усиливает атаку стихией, броня — защиту от противоположной. На классическом Interlude системы нет; на High Five это обязательный слой эндгейма. Цифры потолка и шансы — в патче сервера.

Не путайте атрибуты с заточкой (Enchant) и аугментацией: это разные системы.

Оружие Lineage 2 — стихийный атрибут на экипировке
Стихия на оружии и броне — отдельный слой от заточки

Где атрибуты есть, а где нет​

Хроника / меткаАтрибуты на оффе
InterludeНет
High FiveЕсть (и на ряде хроник между IL и HF)
Essence / ClassicСвои правила клиента — не копируйте таблицу HF
Interlude+ на LVLTOPТолько если кастом проекта явно добавил стихии

Каталог: High Five · Interlude. Сравнение: IL vs HF.

Шесть стихий и противоположности​

СтихияПротив
Огонь (Fire)Вода (Water)
Вода (Water)Огонь (Fire)
Ветер (Wind)Земля (Earth)
Земля (Earth)Ветер (Wind)
Свет (Holy)Тьма (Dark)
Тьма (Dark)Свет (Holy)

Оружие с атрибутом огня сильнее бьёт цели со слабой защитой от огня.
Броня с атрибутом воды на оффе усиливает сопротивление к огню (защита от противоположной стихии) — так устроена классическая формула; не путайте «название камня» с тем, от чего вы защищены.

В PvP смотрят разницу атаки стихией и защиты цели, а не «красивый цвет камня».

Оружие и броня — разные правила​

ПредметОбычно на оффе
ОружиеОдин тип стихии
Броня (части тела)До трёх типов стихий
Щиты / часть слотовЧасто нельзя атрибутить — смотрите патч

Качать имеет смысл экип своего грейда после базовой заточки. Атрибут на «временной» пушке на высоком рейте — нормально; на low-rate дороже ошибиться слотом.

Камни и кристаллы​

На оффе стихию поднимают камнями атрибута, выше порога — кристаллами. Есть шанс неудачи; на классической логике вещь при этом обычно не ломается и уже набранный атрибут не обнуляется.

На привате:

  • шансы и стоимость могут быть другими;
  • иногда атрибут продают в донате;
  • NPC «мастер атрибутов» может стоять в городе, а не только в адено/руне как на оффе.

Не копируйте «роутинг 300/120» с другой хроники или с Live Main — сначала таблица проекта.

Зачем это в сезоне High Five​

  1. В позднем PvP разница стихий заметна сильнее, чем на старте кача.
  2. Связка с сабклассом и дворянином — но атрибуты их не заменяют.
  3. Кланы под осаду и олимпиаду учитывают стихии в экипе, когда сезон дошёл до высоких грейдов.

Новичку: сначала сервер и класс HF, потом стихии.

Типичные ошибки​

  1. Ищут атрибуты на чистом Interlude и думают, что «гайд врёт».
  2. Качают стихию вместо заточки и соулшотов на старте.
  3. Ставят на броню стихию «как у оружия», не понимая пару противоположностей.
  4. Тащат таблицу максимумов с Essence / Main на HF-приват.
  5. Игнорируют донат-магазин, где стихии уже «в один клик» — P2W.
СистемаЧем не является атрибут
VitalityБонус опыта, не стихия
АугментацияСлучайные опции Life Stone
Заточка+N к предмету
Сертификаты сабаПассивки с сабкласса

FAQ​

Что такое атрибуты в Lineage 2?​

Стихии на экипировке: огонь, вода, ветер, земля, свет и тьма. Оружие усиливает атаку стихией, броня — защиту от противоположной. Полноценно раскрываются на хрониках после Interlude, в том числе на High Five.

Есть ли атрибуты на Interlude?​

В классическом Interlude системы атрибутов нет. Если на «Interlude»-привате её обещают — это уже кастом проекта, не офф Interlude.

Какие стихии противоположны?​

Огонь против воды, ветер против земли, свет против тьмы. Атакующая стихия оружия бьёт ту защиту, которой у цели меньше.

Сколько атрибутов на оружии и броне?​

На оффе у оружия обычно один тип стихии. На броне можно держать до трёх типов. Потолок значений и камни/кристаллы зависят от хроники и патча.

Сжигает ли неудача атрибута вещь?​

На официальной логике неудача прокачки атрибута обычно не кристаллизует предмет и не сбрасывает уже набранное значение. Точные шансы и NPC — в патче сервера.

С чего начать новичку на High Five?​

Сначала хронику и рейт, потом класс и саб. Атрибуты — слой эндгейма поверх грейда и заточки, не замена выбору сервера: новичку.

Читайте также​

Vitality · Аугментация · Заточка · Грейды · High Five класс · IL vs HF · Каталог HF