Interlude vs High Five
Interlude (Chronicle 6) вышла на Западе в 2007. High Five — более поздняя точка той же линейки до Goddess of Destruction. Это не Essence и не Classic. В каталоге LVLTOP строк Interlude больше, чем High Five.
Рейт развилку не закрывает: Interlude x100 остаётся Interlude.

Коротко
| Interlude | High Five | |
|---|---|---|
| Ощущение | Знакомый PvP 2000-х | Классика с более поздним контентом |
| Порог входа | Ниже: меньше систем учить | Выше: больше навыков и эндгейма |
| Кому | Ностальгия, осады, понятный сезон | Клан на долгий прогресс и инстансы |
Полная карта хроник: гайд. Каталог: Interlude, High Five.
Когда брать Interlude
Interlude дольше держится в приватной сцене: в каталоге LVLTOP это самая частая метка. Если нужен кастом поверх этой базы — смотрите Interlude+, это уже не чистый Interlude.
Когда брать High Five
Interlude кажется «коротким» по поздней игре. На High Five больше работы клану в эндгейме. Имеет смысл, если готовы читать патч проекта: приват часто режет или усиливает то, чего на Interlude просто не было.
Что не путать
- Classic — другой официальный клиент, не «High Five light».
- Essence — удобства и другой темп, не продолжение High Five.
- GoD — уже другая линейка (Awakening), не «ещё один High Five».
Камаэль (Kamael) — на High Five есть, на Interlude нет: профессии. Саб и дворянин на High Five — отдельные цепочки: сабкласс, дворянин.
Рейт под любую из двух: гайд по рейтам. Новичку: с чего начать.