Охота и готовка в DayZ — мясо, костёр, котёл
Убили животное → разделали ножом → приготовили на костре. Сырое мясо = риск сальмонеллёза. Доводите до Baked / Boiled / Dried, не до Burned. Волк и медведь даже после готовки часто опасны. Перед едой — не кровавые руки. Кишки → верёвка, кости → крючки/нож.

Разделка
Нужен режущий инструмент (нож, топор с подходящим действием и т.п.). С туши обычно падают:
| Дроп | Зачем |
|---|---|
| Стейки (Steak) | Еда после готовки |
| Жир (Fat) | Готовка, еда, факел |
| Кишки (Guts) | Крафт верёвки (Rope) |
| Шкура (Pelt) | Выделка → кожа |
| Кости (Bones) | Костяной нож, рыболовные крючки |
После разделки руки часто в крови — мойте у колонки или работайте в перчатках, иначе еда с рук = сальмонеллёз. См. еда и вода.
Кого бить
| Животное | Мясо (ориентир) | Заметка |
|---|---|---|
| Курица | 1–2 стейка + перья | Легко, мало еды |
| Заяц / лиса | Мало | Силки тоже работают |
| Коза / свинья / овца | Средне | У деревень и полей |
| Корова | Много стейков | Поля, сараи |
| Кабан / олень | Хороший запас | Лес |
| Северный олень | Sakhal | Зимняя карта |
| Волк / медведь | Много, но… | Бой опасен; мясо после готовки часто всё ещё с сальмонеллой |
Человеческое мясо/жир — отдельный риск (куру / Brain Prion). Не мешайте с обычным жиром в инвентаре.

Костёр
- Костёр: два разных горючих (короткая палка + тряпка / бумага / кора / дрова — не два одинаковых «просто палка+палка» в базовом крафте).
- Поджечь: спички, зажигалка, ручное сверло (кора + палка).
- Подставка под котёл (Cooking Stand): 2 короткие + 1 длинная/заточенная палка.
- Каменный круг усиливает костёр (дольше держит тепло/топливо) — камни в не горящий костёр, затем постройка.
Факел почти не греет для выживания — для теплового буфера нужен нормальный костёр. См. температура.
Готовка
| Способ | Как | Цель |
|---|---|---|
| Палкой | Заточенная палка + стейк над костром | Стадия Baked |
| Котёл с водой | Tripod/stand + вода | Boiled |
| Котёл/сковорода без воды | Жарка (± жир) | Baked / fried |
| Копчение | Слоты копчения у печи/бочки/indoor | Dried — дольше хранится |
Следите за стадией в инвентаре, не за таймером в голове: после готового быстро приходит Burned (пищевое отравление).
Ориентиры времени (ванилла, мясо): на палке готово roughly за минуту, сгореть может ещё через полминуты — снимайте вовремя. С жиром жарка дольше, но жир «съедает» потерю количества еды.
Не ешьте горячее сразу с огня — слишком горячая еда бьёт по здоровью мелким уроном.
Хранение
| Стадия | Безопасно? | Хранение (ориентир) |
|---|---|---|
| Raw | Нет (сальмонелла) | Часы |
| Baked / Boiled | Да* | Несколько дней |
| Dried | Да* | Дольше |
| Burned / Rotten | Нет | — |
*кроме типичных исключений волка/медведя. В руках еда портится быстрее, чем в бочке/погребе.
Порядок охотника
- Нож + спички/сверло + палка/тряпка в рюкзаке.
- Добыча вдали от горячего PvP-спота.
- Разделка → руки вымыть.
- Костёр → Baked/Boiled → остудить → есть.
- Кишки в верёвку, лишнее мясо — высушить или не таскать гнилью.
Сальмонеллёз и уголь: болезни. Каталог серверов: lvltop.ru/dayz.